Nachricht

Weitere Spiele müssen die coolste Funktion von STALKER 2 implementieren


STALKER 2: Herz von Tschernobyl Der Start war vielleicht holprig, aber es wächst sehr schnell eine gesunde Fangemeinde, die die unglaublich immersive und weitläufige offene Welt sowie die faszinierende Erzählung liebt. Es hat sich als die Fortsetzung erwiesen, nach der sich Fans der ursprünglichen Trilogie gesehnt haben, und als perfekter Ausgangspunkt für diejenigen, die neu in der Reihe sind. Für viele STALKER 2 hat, abgesehen von einigen bemerkenswerten Ausnahmen, endlich den Beginn des starken exklusiven Angebots von Xbox markiert, und das ist absolut positiv.




Natürlich vieles davon STALKER 2 Der Erfolg ist auf seine vielen erstaunlichen Eigenschaften zurückzuführen, sei es die harte, aber faire Überlebensmechanik oder die eindringlich schöne Atmosphäre, die die herrlich realistische Welt durchdringt. Obwohl die oben genannten Aspekte vielleicht nicht ganz so entscheidend für den Erfolg sind, einer von STALKER 2 Die coolsten Features verdienen auf jeden Fall Lob, zumal es das Survival-Horror-Rollenspiel deutlich von seinen Zeitgenossen abhebt.


STALKER 2 bietet die besten Food-Animationen

Sie sind unglaublich detailliert


STALKER 2 verfügt über eine Reihe unglaublich fesselnder Funktionen, die dabei helfen, die Fantasie des einsamen Wanderers zu vermitteln, während die Spieler die furchteinflößende Zone erkunden, aber das Beste sind bei weitem die immens beeindruckenden Essensanimationen des Spiels. Typischerweise wählen Spieler in Videospielen Speisen aus einem Menü aus oder nehmen etwas von einem Tisch und lassen es in Luft aufgehen, während ihr Charakter es außerhalb des Bildschirms isst. Jedoch, STALKER 2 betont die Fülle an Speisen und Getränken, indem es jedem einzelnen eine umfangreiche und beeindruckende Animation verleiht.

Das vielleicht beste Beispiel hierfür ist die Konserve. Immer wenn ein Spieler etwas isst, schält Skif es auf, sticht dann mit seinem Messer hinein und zieht ein Stück Fleisch heraus. Es ist eine kleine Ergänzung zu einem ansonsten unglaublich umfangreichen Spiel – insbesondere im Vergleich zur ursprünglichen Trilogie –, aber es macht den großen Unterschied. Wenn man bedenkt, dass die Beschaffung von Nahrungsmitteln in der rauen Zone unglaublich vorteilhaft sein kann, bWenn man mit einer schnellen, aber äußerst befriedigenden Animation verwöhnt wird, fühlt es sich umso greifbarer und damit lohnender an.


Die Animationen von STALKER 2 tragen zum Eintauchen bei

Dadurch fühlt sich jede Aktion glaubwürdig an

Nun wäre es lächerlich, es zuzuschreiben STALKER 2 Ein so kleines Feature ist ein immenser Erfolg, aber diese Art von immersiven Animationen und Ergänzungen machen es zu einem wirklich fesselnden Rollenspiel. Nur eine Handvoll Spiele haben zuvor solche Anstrengungen unternommen – darunter auch solche, die ebenso fesselnd sind Kingdom Come: Befreiung – und das macht es zu etwas Besonderem. Dieses Maß an Liebe zum Detail unterscheidet Spiele wie STALKER 2 aus anderen Rollenspielendarunter wohl auch seine direkte Konkurrenz, Ausfallenwo der Fokus mehr auf Mechanik und weniger auf Immersion liegt.

Es scheint völlig trivial, das zu unterstellen
STALKER 2
ist besser als
Ausfallen
Allein aufgrund seiner Essensanimationen ist es nicht zu unterschätzen, wie wichtig sie sind.


Es scheint völlig trivial, das zu unterstellen STALKER 2 ist besser als Ausfallen Allein aufgrund seiner Essensanimationen ist es nicht zu unterschätzen, wie wichtig sie sind. Völlig in eine andere Welt versetzt zu werden, ist ein oft übersehener Aspekt von Rollenspielendie normalerweise auf Worldbuilding basieren, um den Spieler noch tiefer einzutauchen. Umso wichtiger ist es in einem Spiel wie STALKER 2was vom Spieler verlangt, sich vollständig mit der trostlosen und düsteren Atmosphäre und den surrealen Ereignissen abzufinden.

Weitere Spiele benötigen detaillierte Animationen wie STALKER 2

Stalker 2 Oberst Korshunov.


Ehrlich gesagt brauchen mehr Spiele detaillierte Animationen, wie sie in zu sehen sind STALKER 2. Natürlich erfordern sie viel Aufwand und Entwicklungszeit, um etwas zu erreichen STALKER 2 Ich hätte dringend mehr davon gebraucht, aber es zahlt sich auf jeden Fall aus, wenn man bedenkt, wie immersiv es eine Welt wirken lässt. Da die Grafik offenbar kurz vor dem Höhepunkt steht, Es scheint, dass Spiele durch realistischere Animationen und mehr Aufmerksamkeit für kleinere Details ihr technisches Können und ihre beeindruckenden neuen Engines unter Beweis stellen können.

Wie bereits erwähnt, STALKER 2 ist nicht das erste Spiel, das solch glaubwürdige Animationen enthält, aber Das Niveau, auf dem es gelungen ist, und die Qualität, die es umgibt – zumindest wenn es um Immersion und die Welt geht – tragen dazu bei, dass es sich von den anderen Titeln abhebt. Wenn andere Triple-A-Rollenspiele mögen Sternenfeld Da das Spiel solch hohle Welten erschaffen kann, ist es wichtig, dieses Qualitätsniveau in einem ebenso ambitionierten Rollenspiel zu würdigen, insbesondere wenn es von einem kleineren Entwickler stammt, der unter herausfordernden Bedingungen arbeitet.


Verwandt

STALKER 2: Jede Fraktion, Rangliste

Die Fraktionen in STALKER 2: Heart of Chornobyl sind unterschiedlich weit entwickelt, einige sind also viel besser als andere, und nur wenige sind großartig.

Hoffentlich werden in Zukunft andere Spiele, insbesondere Rollenspiele, daraus lernen STALKER 2 und mehr Wert auf die Glaubwürdigkeit ihrer Welten legen, nicht nur durch verlockendes Worldbuilding, sondern auch durch greifbare Elemente wie Animationen. Es kann leicht sein, auf diese Elemente zu verzichten, wenn die grafische Wiedergabetreue den größten Teil der Arbeit übernimmt, aber letztendlich kann dies zu einem insgesamt weitaus weniger zufriedenstellenden Erlebnis führen. STALKER 2 Irgendwie ist es gelungen, sowohl hyperrealistische Grafiken als auch immersive Animationen zu bieten, aber für diejenigen, die diesen Luxus nicht haben, bieten beeindruckende Animationen viel mehr glaubwürdige Immersion als realistische Grafiken.

Quelle: Feuerberg/YouTube


Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"