STALKER 2: هل يجب أن تنحاز إلى Dubny أم The Ward؟
واحدة من الصراعات الأكثر مركزية في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل تدور أحداث الفيلم حول الصراع على السلطة بين الجناح ومختلف فصائل Stalker المستقلة المنتشرة في جميع أنحاء المنطقة. يحاول الجناح المتعطش للسلطة والاستبدادي مرارًا وتكرارًا السيطرة على مساحات صغيرة من الأراضي والمستوطنات المستقلة، على أمل فهم جميع أسرار المنطقة واستخدامها لأغراضه الشائنة. كل فصيل مستقل له أراضيه وهدفه الخاص، لكن كل منهم يقاوم محاولات الغزو من حيث المبدأ.
على وجه الخصوص، سيمون دوبني هو الضارب القوي في Noontide، وهو فصيل من طوائف Monolith السابقة الذين تحرروا من غسيل الأدمغة وأنشأوا مجتمعهم الخاص. خلال المهمة الرئيسية „التفكير بالتمني„، بعد تحديد مصير البروفيسور هيرمان، سيواجه سكيف دوبني، الذي يجبره على أن يقرر بين الحين والآخر إلى أي جانب يقف. إنه يشك في أن الجناح له علاقة بالمونوليث، ويريد وضع حد لهم بغض النظر عن ذلك. ماذا إذن، سأل سكيف أخيرًا، „هل أنت مع الجناح أم معنا؟„
ماذا يحدث إذا وقفت مع دوبني؟
إيجابيات وسلبيات جانب الظهيرة
إذا اختار Skif „أنا معك،“ ستكون أمامه مهمة بسيطة. الغرفة الموجودة خلف Dubny مليئة بقوات الجناح. سيتعين على Skif التوجه عبر هذا الباب بعد أن يفتح، ويقتل كل واحد منهم. إنها معركة صعبة (لا تختلف عن ذلك) معظم المعارك في ستالكر 2)، ولكن مع الموارد المناسبة والاستخدام الذكي للبيئة، يمكن الفوز بها إلى حد كبير. هذا وحده ليس سببًا للوقوف ضد Dubny، لكنه قد يؤثر في قرار اللاعب.
في الواقع، يعبر Skif أيضًا عن دعمه الضمني لـ Spark هنا، وللأيديولوجية التي يجسدها الملاحقون المستقلون في جميع أنحاء المنطقة، والشخصيات المحورية مثل Richter وStrider وScar. متأخر , بعد فوات الوقت، سيؤثر الانحياز المتكرر ضد الجناح على نهاية ستالكر 2. هذا القرار وحده لا يحدد النهاية بأكملها، ولكن إذا كان اللاعب عدوًا قويًا لـ Ward حتى الآن، فإن الوقوف إلى جانب Dubny هنا قد يصبح في النهاية شوكة أخرى في خاصرتهم، مما يجعلهم أقرب إلى نهاية Richter/Spark من الصراع.
لاحظ أن هذا قد يعتبر نقطة اللاعودة ستالكر 2. سيؤدي اختيار أي من الجانبين في هذا القرار إلى فشل أي مهام جانبية غير مكتملة في المنطقة الصغرى المنطقة – أشياء مثل „صيد العندليب“ و „الأولاد الضائعون“ يمثل هذا نقطة تحول في الصراع بين الجناح والملاحقين المستقلين، والذي تدور أحداث الكثير منه في مستوطنة زالسيا. إن المضي بالقصة إلى أبعد من ذلك هنا يعني أن الصراع سيمضي قدمًا. لذلك، يجب على اللاعبين إكمال أكبر عدد ممكن من الأشخاص. المهام الجانبية للمنطقة الصغرى قدر الإمكان قبل البدء أو التقدم „التفكير بالتمني„.
متعلق ب
STALKER 2: Heart Of Chornobyl – المراجعة قيد التقدم
STALKER 2: Heart of Chornobyl هي لعبة محاكاة غامرة وطموحة ومفتوحة في عالم مفتوح، تضعك في المنطقة، وهو مكان مثير للأعصاب ولا يمكن فهمه.
بعد ذلك، سيحتاج Skif إلى الانتقال إلى مصعد قريب، والذي سيأخذه إلى الطابق X11 من منشأة SIRCAA. من هناك، سيحتاج إلى تفجير جدار للدخول إلى المخبأ، ومن هناك، سيبدأ مشهد طويل. سينتهي ذلك „التفكير بالتمني“ وابدأ المهمة الرئيسية التالية„،“القانون والنظام.“ هذا القسم من اللعبة هو نفسه إلى حد كبير بغض النظر عن الاختيار الذي قام به Skif في القسم السابق؛ وبعد القتال، يكون باقي المهمة متطابقًا.
ستبقى المكافآت المالية لهذه المهمة كما هي بغض النظر، لأنها تتأثر فقط بمستوى صعوبة اللعبة.
كما أن القرار بين Dubny والجناح لا يؤثر على مكافآت المهمة هنا. نعم، أيًا كان الجانب الذي يختاره اللاعب، سيكون لديه الكثير من الأعداء ليقاتلوه، وهذا يعني الكثير من الجثث التي يجب نهبها بعد وقوعها. سيجدون الكثير من الأسلحة والدروع العشوائية، والكثير من المواد الاستهلاكية والذخيرة. ومع ذلك، لا تتوقع العثور على أي أسلحة فريدة أو قطع أثرية فريدة من نوعها عند Dubny وحلفائه.
ماذا يحدث إذا كنت بجانب الجناح؟
إيجابيات وسلبيات الوقوف ضد دوبني
إذا اختار اللاعب الوقوف إلى جانب الجناح بدلاً من ذلك، سيكون هدفهم الأول هو قتل دوبني وجميع حلفائه في الغرفة. ومع ذلك، سيحصلون على استقبال أكثر دفئًا عندما يخطوون عبر الباب في الخلف للعثور على قوات الجناح بالداخل. تستمر المهمة بنفس الطريقة تقريبًا، حيث يتجه Skif إلى الطابق X11 ويدخل المخبأ للاستيلاء على القطعة الأثرية بالداخل.
مرة أخرى، لا يبدو أن هذا الخيار يؤثر على مكافآت المهام أو تقدم المهمة على المدى القصير. ومع ذلك، فإنه يمثل خطوة كبيرة نحو جانب الجناح من الصراع. على الرغم من أن هذه ليست النهاية في تحديد النهاية التي ستحدث، إلا أنها لحظة محورية جدًا في تحديد الجانب الذي سيتخذه Skif في النهاية. إذا أراد اللاعب أن يحكم الجناح المنطقة في النهاية، فمن الأفضل أن يقف معهم هنا. ومع ذلك، سيكون هناك المزيد من الفرص للوقوف إلى جانب أي من الفصيلين الرئيسيين لاحقًا.
متعلق ب
إحدى أهم ميزات STALKER 2 لا تستحق الاستخدام
الميزة الأكثر أهمية في STALKER 2، وهي إصلاحات الأسلحة، تأتي بسعر باهظ ولا تستحق الاستخدام بعد. ومع ذلك، يمكن أن يتغير ذلك في المستقبل.
يغض النظر، ستفشل أي مهام جانبية متبقية في المنطقة الصغرى بينما تندفع القصة للأمام. تأكد من إكمال أكبر قدر ممكن من محتوى اللعبة المبكر قبل متابعة „التفكير بالتمني„.
يجب أن تقف إلى جانب دوبني
نتيجة قصة أفضل
على الرغم من أنه ليس له تأثير كبير على النتيجة المباشرة، من الأفضل الوقوف إلى جانب دوبني أثناء „التفكير بالتمني „. يؤدي هذا في النهاية إلى نتيجة أفضل للقصة. تتعاطف اللعبة بشكل واضح مع Richter وSpark وNoontide وفصائل Stalker المستقلة الأخرى طوال الوقت. غالبًا ما يظهر أعضاؤه الرحمة والشجاعة واللطف حيث لا يظهر الجناح سوى القسوة. يتم تقديم Dubny بوضوح كواحد من الأخيار، لذا فإن الوقوف إلى جانبه أفضل على المدى الطويل.
ومع ذلك، فإن هذا القرار له تأثير فوري ضئيل للغاية، وستكون هناك فرص كثيرة للوصول إلى الجانب الجيد من ريختر وسبارك لاحقًا. في الواقع، يتمتع اللاعبون بحرية اختيار ما يناسبهم هنا. إن قتل Dubny على الفور لن يدمر فرص اللاعب في الحصول على نهاية جيدة، على الرغم من أنه سيؤذيه بالتأكيد.
وحتى مع ذلك، فهذه لعبة لعب أدوار في نهاية المطاف. يمكن للاعبين اختيار ما هو أكثر منطقية بالنسبة لهم ولعبهم ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل – ولا ضرر من اتخاذ أي من الطريقين.
ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل
- المنصة (المنصات)
- أجهزة Xbox Series X وSeries S، ومايكروسوفت ويندوز
- المطور (المطورين)
- لعبة عالم جي اس سي
- الناشر (الناشرون)
- لعبة عالم جي اس سي
- محرك
- محرك غير واقعي 5
- ESRB
- م